Готика 1/2 использует формат *.tga, 24 бита RGB (32 бита с альфа-каналом, поддерживается только черный цвет - прозрачный, белый - непрозрачный).
Размеры любые.
Готика 1/2 поддерживает анимированные текстуры: для этого необходимо создать набор текстур (кадров, фреймов) с именами <имя>_Ai.tga , где i=0..n, n - всего кадров(текстур) в анимации. 10 фреймов хватит за глаза, чтобы создать приличную воду или пламя (огонь). Затем идет настройка материала в Spacer'е и ручное конвертирование кадров(текстур) в *.tex GoMan'ом.
Автор статьи - WSA.
Проект портала World of Gothic RU. © 2005-2009 marazmus, MaGoth и команда World of Gothic RU.
Копирование материалов сайта разрешено только при явном согласии авторов материалов.
При копировании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.