Тутор по созданию топора

Итак, сейчас мы рассмотрим способ создания топора. Для начала построим цилиндр «Cylinder», разворачивайте как вам удобно. Вот что у нас получилось:

Теперь перейдём во вкладку «Modify», которая обведена красным кругом, и изменим значения, которые обведены в жёлтый круг на 3 (по умолчанию стоит 5).

Теперь нажимаем «convert to poly» и нажимаем на обведённый значок:

Вот что мы получим:

Теперь выделим 2 средних ряда точек, вот так:

Теперь чуть-чуть увеличим, вот так:

Это будет самый низ нашего топора, дальше выделяем верхний полигон:

И экструдим его вверх:

Ручка топора готова, я не буду рассказывать, как делать всякие финты на топорах, ну сами пофантазируйте.… Далее экструдим само основание, любой длины:

Это наше основание, дальше само лезвие, нужно проэкструдить основание чуть выше, а потом ещё чуть-чуть, вот так:

Между красными точками будет наше лезвие: выделяем один из полигонов, и немного экструдим:

Потом ещё немного и полигон внизу экструдим в низ вот так:

Потом верхний полигон вверх, вот так:

Теперь выделяем два полигона, там где лезвие, зажав Ctrl:

Теперь экструдим небольшими кусками так чтобы в конце получился вот такой предмет:

Как вы заметили вверху и внизу есть точки(обведены). Всячески опускаем и поднимаем чтобы закруглить лезвие, вот что у меня получилось:

Вторую сторону лезвия делать по аналогии. Повторяю, что всякие фишки это ваша фантазия, пробуйте, экспериментируйте и у вас всё получится…

Автор

Автор статьи - Tolman.