Создание локации в 3D Studio Max #2

Туториал по созданию локации в 3D Studio Max с применением инструмента Extrude.

Введение

Рассмотрим к примеру создание горы с помощью Extrude (остальное делается потому же принципу, что и гора). Для этого нам понадобиться опять же только программа 3ds-max. Начнём.

Последовательность действий

1. Создадим плоскость с количеством сегментов по длине и ширине по 40.

2. Применим Editable mesh.

3. Уберём сглаживание. Для этого жмём на polygon – выделяем всю плоскость и снимаем выделение с “1” в свитке Surface Properties.

4. Выберем polygon в свитке Selection и выделим примерный образ, как будет располагаться гора.

5. Перейдём с polygon на vertex в свитке Selection. И округлим углы (передвигая полигоны).

6. Нажмём на инструмент Extrude polygon.

7. После того как нажали, начнём двигать вверх нашу выделенную часть.

8. Теперь в некоторых местах снимем выделения, чтобы образовывалась вроде лесенка, что характерно готическим горам.

9. Теперь можно немного подвигать полигоны, чтобы придать одному сектору частицу горы.(хотя я это обычно делаю в конце, но дабы показать вам, чтобы мы не прямой квадрат делаем, я сделаю это сейчас).

10. Дальше собственно говоря нам нужна только фантазия, а чтобы потом хаотично подвигать полигоны нам не составит труда. Вот что у меня получилось в конце:

Если затекстурить, то получится примерно следующее:

Вот собственно и всё. Т.е получается мы выделяем контур – выдавливаем на нужную высоту – при этом, когда будем выдавливать мы будем снимать кое-где выделения, чтобы разнообразить горы – и потом подвигаем полигоны в хаотичном порядке, чтобы гора наша не была в виде бокса.

PS: Ещё хотел сделать некоторое уточнение к созданным строениям.

После того, как вы создали помещение и при этом пользовались к примеру Boolean, то у вас наверняка возникли лишние полигоны, как к примеру у меня, когда я сделал пару замков в стиле Готики 3:

Так вот рассмотри конкретный пример. Возьмём вот эти ворота:

Мы видим тут лишние полигоны возле окон, дверей, на боковых стенах. Так вот,чтобы это убрать применим Optimmize и поставим галки в тех местах, где поставил их я:

Вот в принципе и всё что хотел рассказать в этом уроке. ;-)

Автор

Автор - DEDROIT.

/var/www/wogru_main/data/www/mod.worldofgothic.ru/data/pages/3d/creating-locations-tutorial-2.txt · Последние изменения: 23-02-2009 14:03 (внешнее изменение)

Проект портала World of Gothic RU. © 2005-2009 marazmus, MaGoth и команда World of Gothic RU.
Копирование материалов сайта разрешено только при явном согласии авторов материалов.
При копировании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Rambler's Top100 Рейтинг Ролевых Ресурсов

браслеты для часов
Прикольные футболки - майки со стразами - футболки для вас!
Free to play games starting now
Открытый торрент трекер. Скачать фильмы через торрент бесплатно и без регистрации на BigTracker.RU